Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей - Гевін Емброуз, Ніл Леонард: купити книгу в kniga.biz.ua (арт. 2100008903)
kniga.biz.ua

Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

Код: 2100008903
Купити Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей Гевін Емброуз, Ніл Леонард
474 грн
510 грн
Є на складі

В бажані
Доставка
БЕЗКОШТОВНА при вартості замовлення від 990 грн
50 грн Укрпошта на відділення
70 грн Нова Пошта на відділення/поштомат
95 грн доставка кур'єром
Детальніше

Оплата
Готівкою або на термінал при отриманні, Безготівкова, Visa/MasterCard
Автор Гевін Емброуз, Ніл Леонард
Видавництво ArtHuss
Сторінок 192
Рік 2019
ISBN 978-617-7799-05-3
Обкладинка м'яка
Мова Українська
Формат 60x84/8 (210x280 мм.)

Про книгу Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

Ця книга входить в Комплект книг "Основи. Графічний дизайн"

(Ціна комплекту нижче суми ціни кожної з книг окремо)

«Є багато рівнів генерування ідей: від макро до мікро, від мозкового штурму до більш цілеспрямованих, вибіркових та стратегічних схем. 
 
Креативне мислення — навичка, яку можна розвивати. І в цій книжці ви знайдете різноманітні підходи, теорії та стратегії, які допоможуть вам це робити. Ми зокрема розглянемо деякі радше історично зумовлені стратегії, а відповідні практичні вправи допоможуть вам побачити їх у контексті власної дизайнерської роботи. Ідеї — основа гарного дизайну. 
 
Генерування, добір і розвиток цих ідей — фундаментальні навички графічного дизайнера-практика. Книжка допоможе вам включитися в роботу й генерувати більше ідей та різноманітних цікавих, ефективних і доречних дизайнерських рішень».
 
Ніл Леонард і Ґевін Емброуз


pdf Уривок з книги


Додати свій відгук про книгу

Зміст Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

Розділ 1 — Основні принципи
Із чого почати
Як стимулювати процес
Робота в групі 26
Студійне інтерв’ю: Hat-trick Design
Вправа: Мапування ідей
 
Розділ 2 — Креативне мислення
Стратегії та методи
Досліджуємо генерування ідей
Студійне інтерв’ю: Сем Вінстон
Вправа: Візуальні рівняння
 
Розділ 3 — Аудиторія та контекст
Техніки, зумовлені аудиторією
Клієнт і конкуренція
Конструкція та матеріали
Студійне інтерв’ю: Кетрін Гріффітс
Вправа: Випадкові поєднання — слова, контекст і колір
 
Розділ 4 — Генерування практичних ідей
Робота в студії
Робота в середовищі
Студійне інтерв'ю: Джеймс Кейп
Вправа: Знайти дорогу
 
Розділ 5 — Розвиток ідеї та врахування фактажу
Забезпечення фактажу в роботі з ідеями
Синтез і розвиток
Студійне інтерв'ю: re-shape invent
Вправа: Пошук зв'язків
 
Розділ 6 — Застосування
Презентація й донесення ідей
Працюємо з результатами процесу генерування ідей
Студійне інтерв’ю: Salad Creative
Вправа: Презентація й класифікація ідей
 
Висновки
Бібліографія
Покажчик
Подяки


Залишити свій відгук:

Рекомендуємо

Гідність — це правдивість ...
Ігор Козловський
Ощадливе виробництво від А до Я: до ...
Володимир Малічевський,Є. Годнєв,В. Кащенко,В.М. Лелека
Менеджмент у часи війни. Лідерство, ...
Костянтин Кошеленко

Книги автора / видавництва

Комплект книг "Основи. Графічн ...
Гэвин Эмброуз, Найджел Оно-Биллсон, Эллен Лаптон, Дженнифер Коул Филлипс, Нил Леонард
Основи. Графічний дизайн 02: Дизайн ...
Гэвин Эмброуз, Нил Леонард
Основи. Графічний дизайн 01: Підхід ...
Гэвин Эмброуз, Найджел Оно-Биллсон
Захар Беркут: Легенда ...
Александр Корешков
Комплект книг "Створення класн ...
Джеф Готельф, Джош Сейден, Питер Коннинг

Сьогодні купили