Minecraft. Программируй свой мир - Дэвид Вэйл, Мартин О'Хэнлон: купить книгу в kniga.biz.ua (арт. 5875)
kniga.biz.ua

Minecraft. Программируй свой мир

Купить Minecraft. Программируй свой мир Дэвид Вэйл, Мартин О'Хэнлон
Книга снята с продажи
В желаемые
Доставка
БЕСПЛАТНАЯ при стоимости заказа от 990 грн
50 грн Укрпочта на отделение
70 грн Новая Почта на отделение/почтомат
95 грн доставка курьером
Подробнее

Оплата
Наличными или на терминал при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
Автор Дэвид Вэйл, Мартин О'Хэнлон
Издательство Питер
Cтраниц 224
Год 2016
ISBN 978-5-496-01982-8
Обложка мягкая
Язык Русский
Формат 84х108/16 (205х260 мм.)

О книге Minecraft. Программируй свой мир

Это не просто книга, а счастливый билет в удивительный мир Minecraft и программирования.
Ты любишь приключения?
Ты фанат Minecraft?
Ты хочешь создать что-то новое и уникальное, чтобы похвастаться перед друзьями?
Если ты отвечаешь "Да!", пора запрограммировать мир Minecraft под себя.

Книга специально написана для тех, кто не только любит играть, но и хочет создавать что-то новое. Вы с легкостью освоите программирование, просто играя в Minecraft. В этом вам помогут простые пошаговые инструкции, позволяющие не только написать программу на Python, но и построить дом, фантастическое сооружение или даже 3D-копировальную машину. Вы сможете создавать собственные интерактивные игры, заниматься поиском сокровищ и даже возводить невероятные гигантские 2D- и 3D-объекты (сферы и пирамиды).
Все в ваших силах - постройте работающие огромные Minecraft-часы, спланируйте нападение инопланетян и даже сражение. Навыки программирования, полученные в этой книге, позволят вам раскрыть невероятные возможности Minecraft, недоступные вашим друзьям и знакомым.
Эта уникальная книга объединяет увлечение и обучение программированию на языке Python в удивительное приключение, от которого невозможно отказаться.

Что такое Minecraft
Minecraft - это игра в жанре песочницы, где можно строить сооружения, собирать предметы, добывать минералы и сражаться с монстрами. Она выглядит как трехмерный виртуальный мир, состоящий из разных кубических блоков; каждый блок занимает свое место в трехмерной решетке мира.
В играх, относящихся к этому жанру, игрок находится внутри виртуального мира (как в обычной детской песочнице, но очень большой). Вместо прохождения определенных уровней в заданном порядке здесь вы путешествуете по виртуальному миру и принимаете решения, исходя из своих целей и способов их достижения. Поскольку выбор приходится делать в самом начале, игры в жанре песочницы обладают почти неограниченными возможностями. Вы создаете собственные сюжеты и перемещаетесь в трехмерном мире, приобретаете новые навыки и возможности, обнаруживая их случайно или в ходе экспериментов.

О программировании в Minecraft
В этой книге речь идет о программировании, но не скучном, а интересном, ведь в этом помогает сама игра Minecraft.
Программируя в Minecraft, можно сделать игру более захватывающей, творческой и индивидуальной. Играя в обычную игру, игроки следуют основным правилам, заложенным создателями. Но ведь это становится скучно. Можно придать игре и ее объектам новые стили поведения, добавить новые элементы, до которых не додумались авторы. Но самое главное, что так вы приобретете универсальный навык - умение программировать на языке Python, который можно применять более широко, не только для программирования в Minecraft.
Уильям Адамс, более известный под псевдонимом Will.i.am, сказал: "Хорошие программисты- это настоящие рок-звезды". Владение магией программирования поможет поразить друзей и партнеров по игре, заставит их задавать вопросы, как вам удается достигать невероятных результатов. Ответ прост: волшебство скрыто в программировании.
Программа magicBridge.py построит стеклянный мост, что позволяет персонажу ходить по воде.
Копировальная машина создаст копию постройки рядом с персонажем.

pdf Приключение 7. Наделение блоков способностью мыслить

Добавить свой отзыв о книге

Оглавление Minecraft. Программируй свой мир

Об авторах
Благодарности
Предисловие
Введение
1. Привет, мир Minecraft!
2. Наблюдение за перемещениями персонажа
3. Автоматическое создание сооружений
4. Взаимодействие с блоками
5. Использование файлов с данными
6. Строительство двух- и трехмерных структур
7. Наделение блоков способностью мыслить
8. Большое приключение и коварные препятствия






Оставить свой отзыв:

Рекомендуем

Каїн ...
Владимир Ешкилев
Будинок на Аптекарській ...
Ольга Салипа
Брошка гімназистки ...
Ольга Салипа
Хагакуре. Книга самурая ...
Ямамото Цунэтомо
Картки німецьких слів English Stude ...
Коллектив авторов

Сегодня купили