DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр - Дэн Пинчбек: купить книгу в kniga.biz.ua (арт. 2100016207)
kniga.biz.ua

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

DOOM: SCARYDARKFAST

Код: 2100016207
Купить DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр Дэн Пинчбек
Книга снята с продажи
В желаемые
Доставка
БЕСПЛАТНАЯ при стоимости заказа от 990 грн
50 грн Укрпочта на отделение
70 грн Новая Почта на отделение/почтомат
95 грн доставка курьером
Подробнее

Оплата
Наличными или на терминал при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
Автор Дэн Пинчбек
Издательство Форс
Cтраниц 368
Год 2021
ISBN 978-966-993-662-2
Обложка твердая
Язык Русский
Формат 60х90/16 (145х215 мм.)

О книге DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов.

В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность?

Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр.

pdf Отрывок из книги


Добавить свой отзыв о книге

Оглавление DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

Слово создателям
Былое и DOOM. Предисловие от переводчиков
Благодарности от автора
Введение. Многие люди совершенно не приемлют насилия. Все они мертвы
1. Eva! Auf Wiedersehen! Зарождение жанра
2. Скорости света и не снилось. Восхождение id
3. Разбираем на органы: от «Библии» до беты
4. Чемпион по наложению текстур. id Tech 1
5. DOOM в цифрах
6. Саундтрек бойни
7. И разверзлись адские врата. Релиз, продажи и отзывы критиков
8. Анализ DOOM пуля за пулей. Эпизод 1. «По колено в трупах»
9. Анализ DOOM пуля за пулей. Эпизод 2. «Прибрежье ада»
10. Анализ DOOM пуля за пулей. Эпизод 3. «ИНФЕРНО»
11. Эндшпиль. Почему DOOM – шедевр игрового дизайна
12. Бесшабашные и безбашенные. Модификации DOOM
13. Да я тебя сам фрагну. Мультиплеер DOOM
14. Нас ждут из темноты. Порты, сиквелы и прочие адские отпрыски
15. Первый вагон кровавых ошметков. DOOM как прототипический шутер от первого лица
16. Быстро. Страшно. Круто. Наследие DOOM
Глоссарий
Источники
Ссылки и литература
DOOM вечный. Дальнейшая судьба франшизы
Послесловие от автора
Благодарности от издательства


Оставить свой отзыв:

Рекомендуем

Неприродні випадки ...
Ричард Шеперд
Кафе на краю світу ...
Джон Стрелеки
Комплект книг "Голодні ігри&qu ...
Сюзанна Коллинз
Перстень воєводи ...
Галина Пагутяк
Фантомна зона ...
Дзюндзи Ито

Сегодня купили