Оглавление Прототипирование. Практическое руководство
Как проверить фантазии Как пользоваться книгой
Для кого эта книга
Что представлено в книге
Дополнения к книге
Часто задаваемые вопросы
Предисловие
Введение
ГЛАВА 1
Ценность прототипирования
Прототипирование продуктивно
Прототипирование — возможность показать,
рассказать, получить опыт
Прототипирование снижает вероятность
неправильного восприятия
Прототипирование позволяет сэкономить время,
усилия и деньги
Прототипирование сокращает объем напрасного труда
Прототипирование показывает реальные ценности
Резюме
ГЛАВА 2
Процесс прототипирования
Отсутствие дизайнерской студии
На что похож процесс прототипирования
Резюме
ГЛАВА 3
Пять моделей прототипирования
Модель № 1: коммуникация
Модель № 2: доработка и проектирование
Модель № 3: «продайте» свою идею в компании
Модель № 4: тестирование удобства использования
Модель № 5: оценка технической осуществимости
и стоимости
Резюме
ГЛАВА 4
Восемь руководящих принципов
Принцип № 1: узнайте целевую аудиторию
и ее намерения
Принцип № 2: планируйте немногое,
прототипируйте остальное
Принцип № 3: формируйте ожидания
Принцип № 4: делайте наброски
Принцип № 5: это прототип, а не Мона Лиза
Принцип № 6: если не можете чтоJто сделать,
притворитесь, что можете
Принцип № 7: прототипируйте только необходимое
Принцип № 8: снижайте риски — прототипируйте
на ранних этапах и часто
Резюме
ГЛАВА 5
Выбор правильного инструмента
Факторы влияния
Какими инструментами пользуются другие
Какие виды прототипов они создают
Резюме
ГЛАВА 6
Бумажный и другие аналоговые методы
Сильные стороны
Слабые стороны
Инструменты, необходимые для прототипирования
на бумаге
Последовательное прототипирование на бумаге
Резюме
ГЛАВА 7
PowerPoint и Keynote
Сильные стороны
Слабые стороны
Создание повествовательных прототипов
в PowerPoint
Создание интерактивных прототипов
в PowerPoint
Эффекты AJAX в PowerPoint
Резюме
ГЛАВА 8
Visio
Сильные стороны
Слабые стороны
Прототипирование в Visio
Дополнительные ресурсы
Резюме
ГЛАВА 9
Fireworks
Сильные стороны
Слабые стороны
Прототипирование приложений для iPhone в Fireworks
Дополнительные ресурсы
Резюме
ГЛАВА 10
Axure RP Pro
Сильные стороны
Слабые стороны
Создание прототипа видеосайта в Axure RP
Дополнительные ресурсы
Резюме
ГЛАВА 11
HTML
Сильные стороны
Слабые стороны
Прототипирование на HTML
Создание HTMLJпрототипа
Дополнительные ресурсы
Резюме
ГЛАВА 12
Тестирование прототипа
Частые ошибки
Подготовка тестирования
Создание сценариев тестирования
Тестирование прототипа
Запись наблюдений и отзывов
Анализ и определение следующих шагов
Заключение
Резюме
Благодарности
Об авторе