Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей - Коллектив авторов: купить книгу в kniga.biz.ua

    Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей

    Купить Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей  Коллектив авторов
    605 грн
    Есть на складе
    Доставка
    БЕСПЛАТНАЯ по Киеву и Украине при стоимости заказа от 1000 грн.
    При заказе на меньшую сумму доставка курьером - 45 грн. Подробнее

    Оплата
    Наличными при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
    Автор Коллектив авторов
    ISBN 978-5-00117-399-1
    Cтраниц 224
    Год 2018
    Издательство Манн, Иванов и Фербер
    Обложка Твердая
    Язык Русский
    Формат 84х108/16 (205х260 мм.)

    О книге Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей

    Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. 

    После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.

    Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?
    1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.
    2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.
    3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).
    4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.
    5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.
    6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.
    7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.
    8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!

    Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:
    — использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;
    — рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;
    — общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;
    — находить ошибки в коде;
    — создавать настоящие игры — такие как «Девять жизней» (аналог телевизионной «Поле чудес»), «Гусеница» (аналог «Змейки» из тетриса), «Снэп» (аналог одноименной карточной игры), «Мемори» (широко известная игра на тренировку памяти) и «Яйцелов» (только без волка из «Ну, погоди!»).

    Как работать с этой книгой
    Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно — от самой лёгкой программы к более сложным.
    Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.

    Для кого эта книга?
    Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.

    Об авторах
    Кэрол Вордерман — обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.

    Крейг Томпсон (автор, художник) — автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi, «Одеяла». Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.

    Клэр Квигли — изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.

    Дэниел Маккафферти — окончил Университет Стратклайда по специальности «информатика». Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.

    Мартин Гудфеллоу — имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифровыми данными.

    Джон Вудкок — родился и живет в Англии. Получил высшее художественное образование, пройдя курс графического дизайна в школе искусств Норвича. Джон работал во многих британских и международных издательствах, а также дизайнерских и рекламных агентствах по всему миру. Сейчас живет в Саффолке со своей женой, двумя собаками и кошкой.

    pdf Первые11 страниц книги
    pdf Циклы

    Добавить свой отзыв о книге

    Оглавление Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей

    ВВЕДЕНИЕ
     
    1 ЗНАКОМСТВО С PYTHON
    Программирование 
    Знакомься: Python 
    Установка Python  
    Работа с IDLE
     
    2 ПЕРВЫЕ ШАГИ
    Первая программа 
    Переменные
    Принятие решений 
    Циклы  
    Тест «Животные»
    Функции
    Исправление ошибок
    «Генератор паролей»
    Модули 
    «Девять жизней»
     
    3 ЧЕРЕПАШЬЯ ГРАФИКА
    «Сборщик роботов» 
    «Радуга-пружинка»
    «Звездное небо»
    «Безумная радуга»
     
    4 ЗАБАВНЫЕ ПРОГРАММЫ
    «Календарь ожидания»
    «Знаток»
    «Тайная переписка» 
    «Экранный питомец»
     


    Оставить свой отзыв:

    Рекомендуем

    Просто космос. Практикум по Agile-ж ...
    Катерина Ленгольд
    Принцип рычага ...
    Роб Мур
    45 татуировок менеджера ...
    Максим Батырев (Комбат)

    Книги автора/издательства

    Методы принятия решений. Harvard Bu ...
    Коллектив авторов
    Лидерство. Harvard Business Review ...
    Коллектив авторов
    Управление изменениями. Harvard Bus ...
    Коллектив авторов
    Эффективные коммуникации. Harvard B ...
    Коллектив авторов
    Инновационный менеджмент. Harvard B ...
    Коллектив авторов