На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности - Джарон Ланье: купить книгу в kniga.biz.ua
kniga.biz.ua

    На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности

    Купить На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности  Джарон Ланье
    367 грн
    Есть на складе
    Доставка
    БЕСПЛАТНАЯ по Киеву и Украине при стоимости заказа от 1000 грн.
    При заказе на меньшую сумму доставка курьером - 45 грн. Подробнее

    Оплата
    Наличными при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
    Автор Джарон Ланье
    ISBN 978-5-04-098628-6
    Cтраниц 496
    Год 2019
    Издательство Эксмо
    Обложка Твердая
    Язык Русский
    Формат 60х84/16 (145х200 мм.)

    О книге На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности

    История технологии виртуальной реальности и история жизни ученого, стоявшего у самых истоков VR, в этой книге сплелись в единое повествование, и неспроста. Ее автор, Джарон Ланье, пожалуй, самый неординарный и яркий ученый современности, одним из первых делавший шаги в направлении развития и популяризации виртуальной реальности. Именно ему принадлежит право называться "отцом" виртуальной реальности, как автору этого терминга. С конца 1980-х годов Джарон Ланье является самым влиятельным ученым в области визуализации данных, и в своей автобиографической книге он не только делится с читателями историей того, как пришел в IT-индустрию и как происходили его наиболее интересные открытия, но и размышляет на тему будущего VR-технологии и техно-общества в целом.

    Любимая книга бизнес-лидеров по версии Wall Street Journal. Книга года по версии The Economist. Это блистательная, полная юмора и нетривиальных размышлений о жизни и обществе, автобиография самого влиятельного и яркого ученого в современной IT-индустрии Джарона Ланье. Его также называют отцом виртуальной реальности, ведь именно ему принадлежит авторство самого этого термина. Ученый и футуролог, Ланье сделал для популяризации виртуальной реальности, пожалуй, больше, чем кто-либо из его современников, и стоял у самых истоков VR. Свою первую компанию, занимающуюся разработкой продуктов виртуальной реальности, Ланье основал в 1984 году, увидев все перспективы зарождающейся технологии. И по сей день ученый не сомневается в том, что VR - это нечто большее, чем просто новая технология, и, читая эту книгу, с ним сложно не согласиться.

    pdf Первые 15 страниц книги


    Добавить свой отзыв о книге

    Оглавление На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности

    Предисловие. Опыты с виртуальной реальностью
    Что это такое?
    Что может книга и не может VR, по крайней мере пока?
    Как читать эту книгу
    Встреча с самим собой из прошлого
     
    Глава 1. 1960-е: ужасы рая
    Граница
    Окно
    Тройной выигрыш
    Настроение
    Виток
    Безвозвратное
    Звук
    Переживая жестокость
    Первый эксперимент
    Пепелище
     
    Глава 2. Спасательный звездолет
    Приземление
    Где же мы во Вселенной?
    Откуда
    Разрешение
    Стройка
    Жилище
     
    Глава 3. Серийное производство
    От атомов к битам и обратно
    Доступ
    Отвратительные биты
    Козы
    Пиксели в реальной жизни
    Стеллажи
    Премия
    Пристаю к прохожим с рассказами об Айвене
     
    Глава 4. За что я люблю виртуальную реальность (об основах)
    Что показывает зеркало
    Глагол, а не существительное
    Недостаток, которого нужно избегать
    Технология обнаружения себя
     
    Глава 5. Ошибка системы (о темной стороне VR)
    Андроид-параноик
    Уравнение ужаса
    Биполярные биты
     
    Глава 6. Путь
    Купол завершен
    Киномусор
    Впервые в городе
    Спираль, направленная вниз
    Обратно в пламя
    Форпост ацтеков. Колеса
    Расследования
    Консенсус и чувствительность
     
    Глава 7. Берег
    Случайное зачисление
    Город на таблетках
    Притяжение радуги
    Что предшествовало Google
    Аудитория
    Расшифровка
     
    Глава 8. Долина неземных наслаждений
    El Paso del Cyber
    Оптимальные мы и они
    Игры, конечные и бесконечные
    Петля Скайуокера
    Чтобы не превратиться в бихевиориста, нужно стать до ужаса странным
    На мели
    Клуб, в который меня бы приняли
    Культура кода
     
    Глава 9. Встречи с неизведанным
    Принципиальная ошибка
    Мамочка по найму
    Юный гуру одиночества
    Осознание
    Вопреки себе
    Математика против одиночества?
     
    Глава 10. Ощущение погружения
    Женщина как стволовая клетка общества
    Невозможные объекты
    Триптих
    Движущая сила движка реальности
    Множество прикосновений
    Проделки гаптики
     
    Глава 11. Заглянуть в новый мир (о гаптике и немного об аватарах)
    Слепая связь
    Демоверсия, машущая рукой; цифровой интерфейс[56]
    Пассивная гаптика
    Руки, которые несут
    Гаптический лимонад
    Первый VR-продукт широкого потребления
    Межвидовая гаптика пищеварительного тракта
    Осьминог, робот-дворецкий
    Лизнуть проблему
    Самая глубинная машина времени
    Гаптический интеллект
    Как будто навязчивой идеи недостаточно
    И лечит, и калечит
     
    Глава 12. Рассвет навигации
    Прочие печали
    Другие миры
    Предыдущий мир
    Город стимуляторов
    Правовое поле, волосы и плечо великана
    Футуризм по-южному
    Муравьи на задании
    На верном пути
     
    Глава 13. Шесть степеней (немного о сенсорах и данных виртуальной реальности)
    Глаза должны блуждать[68]
    Мозг интегрируется
    Опыт движения
    Качка на море и в виртуальном пространстве
    Виртуальный реализм против виртуального идеализма
     
    Глава 14. Основание
    Клёв и подсечка
    Галёрка
    Пунктирные линии
    Горизонт акций
    Заместитель самого главного
    След
    Мы выпустили!
     
    Глава 15. Будь сам себе пирамидой (об устройстве визуальной индикации в VR)
    Вспоминая EyePhone
    Эта штука у тебя на голове
    Когда нужно отказаться
    Смешная ошибка, панраясщая в воздухе вокруг
    Спектр устройств
    Внутренний предел диапазона
    Внешний предел
    Обзор – это штуковина с перьями[88]
    Оптический фактор
    Двойная проблема
     
    Глава 16. Опыт VPL
    По спирали
    Veeple
    Для чего предназначалась виртуальная реальность
    Обучение хирургов
    Торговля
    Несколько наших проектов в Америке
    Военные и спецслужбы
    Персонажи
    Побочные продукты
     
    Глава 17. Сферы, вывернутые вверх дном (немного о видео и звуке в виртуальной реальности)
    Видеосфера
    Аудиосфера
     
    Глава 18. Место действия
    Разрушение
    Искусство демонстрации
    Мировое искусство
    Советы проектировщикам и визуальным оформителям виртуальной реальности
    Флаги расставлены
    Прозвище разошлось
    Вечеринка
    Отскочите от женщины
    Темное происхождение Dark Lineage
    Льстивое зеркало
     
    Глава 19. Как мы заложили основу на будущее
    Виртуальные права, но не виртуальные экономические права
    Легкий путь к мировому господству
    Микрогравитация
    Невидимая рука усовершенствуется, если станет видимой рукой-аватаром
    Рождение религии
    Любите работу, а не миф
    Чужая виртуальная реальность
     
    Глава 20. 1992, прочь
    MicroCosm
    Виртуальная реальность, в ловушке у фильмов
    Перспективные возможности упущены
    В болезни и хитрости
    Звучание одной руки
    Финал одной конечной игры
     
    Глава 21. Амальгама реальности
    Послесловие
     
    Приложение 1. Постсимволическая коммуникация (о мечтах в одном из моих выступлений с рассказами о виртуальной реальности)
    Больше расшифровок
    Разновидность синего
    Слово щупальцам!
    Вдохновенное действо
    Интерес против самоубийства
    Сочувствующие прилипалы
    Приложение 2. Фенотропная лихорадка (о программном обеспечении виртуальной реальности)
    Обязательные превращения
    Грейс
    Изобрази это
    Уловка
    Редактор и преобразование
    Вариативность
    Фенотропный пробный запуск
    Масштаб
    Мотивация
    Смена ролей
    Экспрессия
    Мудрость несовершенства
    Стойкость
    Адаптация
    Переключение
    Камни заполняют Платонову пещеру
    Множество пещер, множество теней, но лишь ваши глаза
    Приложение 3. Битва с небожителями
    Не искусственная, а воображаемая
    Банальность невесомости
    Невидимая рука на мультисенсорном экране
    Требование от искусственного интеллекта чинить самого себя абсурдно
    Гуманное использование человеческих систем


    Оставить свой отзыв:

    Рекомендуем

    Как я про$рал банк ...
    Андрей Онистрат

    Книги автора/издательства

    Мудрый рекламодатель. 6-е изд. ...
    Александр Репьев
    Государь ...
    Никколо Макиавелли
    Новый язык телодвижений ...
    Аллан Пиз, Барбара Пиз
    Изгои российского бизнеса. Подробно ...
    Валерия Башкирова, Александр Соловьев
    Цельная жизнь. Главные навыки для д ...
    Лес Хьюитт, Джек Кэнфилд, Марк Хансен