На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности - Джарон Ланье: купить книгу в kniga.biz.ua (арт. 2100006037)
kniga.biz.ua

На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности

Код: 2100006037
Купить На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности Джарон Ланье
Книга снята с продажи
Доставка
БЕСПЛАТНАЯ при стоимости заказа от 990 грн
50 грн Укрпочта на отделение
70 грн Новая Почта на отделение/почтомат
95 грн доставка курьером
Подробнее

Оплата
Наличными или на терминал при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
Автор Джарон Ланье
Издательство Эксмо
Cтраниц 496
Год 2019
ISBN 978-5-04-098628-6
Обложка твердая
Язык Русский
Формат 60х84/16 (145х200 мм.)

О книге На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности

История технологии виртуальной реальности и история жизни ученого, стоявшего у самых истоков VR, в этой книге сплелись в единое повествование, и неспроста. Ее автор, Джарон Ланье, пожалуй, самый неординарный и яркий ученый современности, одним из первых делавший шаги в направлении развития и популяризации виртуальной реальности. Именно ему принадлежит право называться "отцом" виртуальной реальности, как автору этого терминга. С конца 1980-х годов Джарон Ланье является самым влиятельным ученым в области визуализации данных, и в своей автобиографической книге он не только делится с читателями историей того, как пришел в IT-индустрию и как происходили его наиболее интересные открытия, но и размышляет на тему будущего VR-технологии и техно-общества в целом.

Любимая книга бизнес-лидеров по версии Wall Street Journal. Книга года по версии The Economist. Это блистательная, полная юмора и нетривиальных размышлений о жизни и обществе, автобиография самого влиятельного и яркого ученого в современной IT-индустрии Джарона Ланье. Его также называют отцом виртуальной реальности, ведь именно ему принадлежит авторство самого этого термина. Ученый и футуролог, Ланье сделал для популяризации виртуальной реальности, пожалуй, больше, чем кто-либо из его современников, и стоял у самых истоков VR. Свою первую компанию, занимающуюся разработкой продуктов виртуальной реальности, Ланье основал в 1984 году, увидев все перспективы зарождающейся технологии. И по сей день ученый не сомневается в том, что VR - это нечто большее, чем просто новая технология, и, читая эту книгу, с ним сложно не согласиться.

pdf Первые 15 страниц книги


Добавить свой отзыв о книге

Оглавление На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности

Предисловие. Опыты с виртуальной реальностью
Что это такое?
Что может книга и не может VR, по крайней мере пока?
Как читать эту книгу
Встреча с самим собой из прошлого
 
Глава 1. 1960-е: ужасы рая
Граница
Окно
Тройной выигрыш
Настроение
Виток
Безвозвратное
Звук
Переживая жестокость
Первый эксперимент
Пепелище
 
Глава 2. Спасательный звездолет
Приземление
Где же мы во Вселенной?
Откуда
Разрешение
Стройка
Жилище
 
Глава 3. Серийное производство
От атомов к битам и обратно
Доступ
Отвратительные биты
Козы
Пиксели в реальной жизни
Стеллажи
Премия
Пристаю к прохожим с рассказами об Айвене
 
Глава 4. За что я люблю виртуальную реальность (об основах)
Что показывает зеркало
Глагол, а не существительное
Недостаток, которого нужно избегать
Технология обнаружения себя
 
Глава 5. Ошибка системы (о темной стороне VR)
Андроид-параноик
Уравнение ужаса
Биполярные биты
 
Глава 6. Путь
Купол завершен
Киномусор
Впервые в городе
Спираль, направленная вниз
Обратно в пламя
Форпост ацтеков. Колеса
Расследования
Консенсус и чувствительность
 
Глава 7. Берег
Случайное зачисление
Город на таблетках
Притяжение радуги
Что предшествовало Google
Аудитория
Расшифровка
 
Глава 8. Долина неземных наслаждений
El Paso del Cyber
Оптимальные мы и они
Игры, конечные и бесконечные
Петля Скайуокера
Чтобы не превратиться в бихевиориста, нужно стать до ужаса странным
На мели
Клуб, в который меня бы приняли
Культура кода
 
Глава 9. Встречи с неизведанным
Принципиальная ошибка
Мамочка по найму
Юный гуру одиночества
Осознание
Вопреки себе
Математика против одиночества?
 
Глава 10. Ощущение погружения
Женщина как стволовая клетка общества
Невозможные объекты
Триптих
Движущая сила движка реальности
Множество прикосновений
Проделки гаптики
 
Глава 11. Заглянуть в новый мир (о гаптике и немного об аватарах)
Слепая связь
Демоверсия, машущая рукой; цифровой интерфейс[56]
Пассивная гаптика
Руки, которые несут
Гаптический лимонад
Первый VR-продукт широкого потребления
Межвидовая гаптика пищеварительного тракта
Осьминог, робот-дворецкий
Лизнуть проблему
Самая глубинная машина времени
Гаптический интеллект
Как будто навязчивой идеи недостаточно
И лечит, и калечит
 
Глава 12. Рассвет навигации
Прочие печали
Другие миры
Предыдущий мир
Город стимуляторов
Правовое поле, волосы и плечо великана
Футуризм по-южному
Муравьи на задании
На верном пути
 
Глава 13. Шесть степеней (немного о сенсорах и данных виртуальной реальности)
Глаза должны блуждать[68]
Мозг интегрируется
Опыт движения
Качка на море и в виртуальном пространстве
Виртуальный реализм против виртуального идеализма
 
Глава 14. Основание
Клёв и подсечка
Галёрка
Пунктирные линии
Горизонт акций
Заместитель самого главного
След
Мы выпустили!
 
Глава 15. Будь сам себе пирамидой (об устройстве визуальной индикации в VR)
Вспоминая EyePhone
Эта штука у тебя на голове
Когда нужно отказаться
Смешная ошибка, панраясщая в воздухе вокруг
Спектр устройств
Внутренний предел диапазона
Внешний предел
Обзор – это штуковина с перьями[88]
Оптический фактор
Двойная проблема
 
Глава 16. Опыт VPL
По спирали
Veeple
Для чего предназначалась виртуальная реальность
Обучение хирургов
Торговля
Несколько наших проектов в Америке
Военные и спецслужбы
Персонажи
Побочные продукты
 
Глава 17. Сферы, вывернутые вверх дном (немного о видео и звуке в виртуальной реальности)
Видеосфера
Аудиосфера
 
Глава 18. Место действия
Разрушение
Искусство демонстрации
Мировое искусство
Советы проектировщикам и визуальным оформителям виртуальной реальности
Флаги расставлены
Прозвище разошлось
Вечеринка
Отскочите от женщины
Темное происхождение Dark Lineage
Льстивое зеркало
 
Глава 19. Как мы заложили основу на будущее
Виртуальные права, но не виртуальные экономические права
Легкий путь к мировому господству
Микрогравитация
Невидимая рука усовершенствуется, если станет видимой рукой-аватаром
Рождение религии
Любите работу, а не миф
Чужая виртуальная реальность
 
Глава 20. 1992, прочь
MicroCosm
Виртуальная реальность, в ловушке у фильмов
Перспективные возможности упущены
В болезни и хитрости
Звучание одной руки
Финал одной конечной игры
 
Глава 21. Амальгама реальности
Послесловие
 
Приложение 1. Постсимволическая коммуникация (о мечтах в одном из моих выступлений с рассказами о виртуальной реальности)
Больше расшифровок
Разновидность синего
Слово щупальцам!
Вдохновенное действо
Интерес против самоубийства
Сочувствующие прилипалы
Приложение 2. Фенотропная лихорадка (о программном обеспечении виртуальной реальности)
Обязательные превращения
Грейс
Изобрази это
Уловка
Редактор и преобразование
Вариативность
Фенотропный пробный запуск
Масштаб
Мотивация
Смена ролей
Экспрессия
Мудрость несовершенства
Стойкость
Адаптация
Переключение
Камни заполняют Платонову пещеру
Множество пещер, множество теней, но лишь ваши глаза
Приложение 3. Битва с небожителями
Не искусственная, а воображаемая
Банальность невесомости
Невидимая рука на мультисенсорном экране
Требование от искусственного интеллекта чинить самого себя абсурдно
Гуманное использование человеческих систем


Оставить свой отзыв:

Рекомендуем

І наостанок ...
Генри Марш
Будь корисним. Сім життєвих правил ...
Арнольд Шварценеггер
Лідери, що змінили світ ...
Олекса Пидлуцкий

Сегодня купили