Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре - Антон Уткин, Ната Покровская: купить книгу в kniga.biz.ua (арт. 2100018923)
kniga.biz.ua

Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре

Код: 2100018923
Купить Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре Антон Уткин, Ната Покровская
Книга снята с продажи
В желаемые
Доставка
БЕСПЛАТНАЯ при стоимости заказа от 990 грн
50 грн Укрпочта на отделение
70 грн Новая Почта на отделение/почтомат
95 грн доставка курьером
Подробнее

Оплата
Наличными или на терминал при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
Автор Антон Уткин, Ната Покровская
Издательство Альпина Паблишер
Cтраниц 236
Год 2020
ISBN 978-5-9614-3043-1
Обложка мягкая
Язык Русский
Формат 60х90/16 (145х215 мм.)

О книге Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре

  • Первый в мире учебник по интерактивному сторителлингу.
  • Поможет создать нарративный интерактивный проект: фильм, сериал, иммерсивный спектакль или VR-экспириенс.
  • Четкая структура, полезные схемы и кейсы, вопросы и задания, дополнительные материалы.
  • Минимум теории, максимум практики и опыта.

Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности — за нарративом.

Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта.

Вы узнаете:

  • Что такое интерактив и как с ним работать в привычных средах (кино, игры и театр)
  • Как придумать и написать историю, в которой зритель становится частью сюжета
  • Какие приемы есть в интерактивном сторителлинге
  • Как организовать логику производства интерактивной истории

Зачем читать

  • Изучите специфику повествования интерактивных медиа
  • Узнайте тенденции развития контента и технологий
  • Используйте описанные методы и приемы для создания собственного проекта
  • Примените опыт специалистов и первооткрывателей в области интерактива

Для кого

Заинтересует режиссёров-постановщиков кино и театра, драматургов, сценаристов, дизайнеров компьютерных игр, создателей проектов в области виртуальной, дополненной и смешанной реальности, журналистов, а также студентов этих специальностей.


Добавить свой отзыв о книге

Оглавление Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре

Предисловие Георгия Молодцова
От авторов
 
Раздел первый. Трансформация зрителя и среды
Краткий обзор изменений в медийном ландшафте 2009–2019 гг
Изменение аудитории
 
Раздел второй. Интерактивные среды
Обзор интерактивных сред
Проектирование и драматургия интерактива
 
Раздел третий. Интерактивное кино
Обзор видов интерактивного кино
Точка зрения и выбор зрителя
Особенности постановки и съёмки интерактивного проекта
Кейс: игровой интерактивный веб-сериал «#ВсёСложно»
 
Раздел четвертый. Виртуальная реальность
История вопроса
Краткий обзор расширенной реальности
Обзор видов VR
Психологические особенности существования в виртуальной реальности
Драматургические аспекты создания виртуальной реальности
Постановка в VR
Кейс: «Эффект Кесслера»
Острое проживание недоступного опыта
 
Раздел пятый. Иммерсивный театр
Предисловие к разделу
История вопроса
Проектирование иммерсивных постановок
Дизайн пространства
Тема, эмоция и жанр в иммерсивном театре
Драматургия через пространство
Актёрское существование в иммерсивном театре
Формула успеха
Послесловие к разделу
 
Раздел шестой. Дополнительные материалы
 
Послесловие к книге
Благодарности
 


Оставить свой отзыв:

Сегодня купили