Придумай. Сделай. Сломай. Повтори. Настольная книга приемов и инструментов дизайн-мышления - Коллектив авторов: купить книгу в kniga.biz.ua


    Придумай. Сделай. Сломай. Повтори. Настольная книга приемов и инструментов дизайн-мышления (Предзаказ)

    Купить Придумай. Сделай. Сломай. Повтори. Настольная книга приемов и инструментов дизайн-мышления  Коллектив авторов
    445 грн.
    468 грн.
    Автор Коллектив авторов
    ISBN 978-5-00117-893-4
    Cтраниц 208
    Год 2019
    Издательство Манн, Иванов и Фербер
    Обложка Мягкая
    Язык Русский
    Формат 80x98/16 (185x230 мм.)

    Аннотация издательства

    Книга предлагает полный набор из 60 приемов и техник, применимых для любого инновационного проекта. Это гибкий интерактивный курс для всех, кто заинтересован в изучении методов дизайн-мышления. Для каждого метода в книге имеются простые и понятные упражнения, а также готовые шаблоны и инструменты, тематические исследования и задачи для проектирования.
     
    Удобная структура книги позволяет новичкам узнавать о методах дизайн-мышления в собственном режиме. А для практикующего дизайнера книга станет отличным настольным помощником.
     
    Для кого эта книга
    Для всех заинтересованных в дизайн-мышлении как способе решения сложных проблем и источнике инновационных дизайнерских решений.
     
    Фишки книги
    Дизайн-мышление в проектном менеджменте
    60 приемов и техник для любого инновационного проекта
    Быстрый доступ к рабочим инструментам
     
    Об авторах
    Мартин Томич — доцент кафедры дизайна в Школе архитектуры, дизайна и планирования Университета Сиднея и директор лаборатории дизайна. Имеет степень доктора философии в области информатики Венского технологического университета. Исследует роль дизайна в формировании взаимодействия между людьми и машинами.
     
    Кара Ригли — профессор дизайна инноваций в Университете Сиднея, работает в Design Lab — междисциплинарной исследовательской группе в Школе архитектуры, дизайна и планирования. Кара — промышленный дизайнер, который активно исследует ценность дизайна в бизнесе — в частности, создание стратегий для разработки бизнес-моделей, которые приводят к эмоциональному взаимодействию с клиентами.
     
    Мэйделин Бортвик — младший преподаватель в Школе архитектуры, дизайна и планирования Университета Сиднея. Кроме того, Мадлен является практикующим дизайнером и директором компании «Kiss the Frog» в Австралии.
     
    Насим Ахмадпур — преподаватель в области компьютерных вычислений в Сиднейском университете. Имеет степень доктора философии в области дизайна. Исследования Насим являются междисциплинарными и в целом ориентированы на дизайн для комфорта.
     
    Джессика Фроули — преподаватель образовательных инноваций и почетный помощник Сиднейской школы архитектуры, дизайна и планирования в Университете Сиднея. Имея междисциплинарный опыт, со степенью как в информационных технологиях, так и в гуманитарных науках, Джессика сосредоточена на разработке и понимании технологий с точки зрения потребителя.
     
    А. Баки Кокабалли — научный сотрудник по искусственному интеллекту и проектированию взаимодействия Университета Маккуори в Сиднее. Защитил докторскую диссертацию в дизайне взаимодействия в Сиднейском университете в 2013 году. Закончил магистратуру в области информационных систем в Ближневосточном техническом университете.
     
    Клаудия Нуньес-Пачеко — дизайнер-исследователь и доктор философии, кандидат наук в Лаборатории дизайна в Сиднейском университете. Она исследует, как телесные способы познания могут быть использованы в качестве материала для разработки идей, оценки работы, эмпатии.
     
    Карла Стрэкер — консультант по раннему трудоустройству в Лаборатории дизайна в Школе архитектуры, дизайна и планирования Сиднейского университета. Имеет степень бакалавра в области промышленного дизайна, кандидат технических наук Технологического университета Квинсленда.
     
    Лиан Лок — старший преподаватель в области дизайна и вычислений в Сиднейском университете, а также директор магистратуры Интерактивного дизайна и Электронных искусств. Имеет степень доктора философии в проектировании взаимодействия в Технологическом университете Сиднея.

    Цитаты из книги
    4 этапа
    К инновационному решению не всегда ведет прямая дорога. Дизайн требует изучения контекста («придумай»), создания прототипов («сделай»), проверки решений («сломай»). И лучше чередовать эти процессы так быстро и часто, насколько это возможно («повтори»).
     
    Эмпатия
    От 70 до 80% новых продуктов на рынке оказываются не потому, что их разработчики не использовали продвинутые технологии, а потому, что они не осознавали нужд потребителей. Чтобы понять, для кого мы работаем, важно развить навык эмпатии.
     
    Ключ к инновациям
    Творите быстро: обдумывайте, создавайте и разрушайте разнообразные версии дизайна, не пытаясь сразу создать единственно верный вариант, — вот ключ к инновациям.
     
    Зачем ломать
    Иногда нужно отказаться от идеи или концепции, чтобы освободить место для возникновения куда более совершенной идеи. Чтобы разрушать свое дизайнерское решение, нужно научиться смиряться с возможностью провала.
     
    Дизайн и тело
    Бодисторминг — это вариант брейнсторминга (мозгового штурма) с упором на генерацию идей и совершение неожиданных открытий с помощью физического исследования и взаимодействия.
     
    Майндмэппинг
    Майндмэппинг — это техника создания записей. Вариант майндмэпа, особенно полезный в дизайне, — это карта, структурирующая информацию, которая отвечает на ключевые вопросы: кто, что, когда, почему, где и как.


    pdf Первые 13 страниц книги
    pdf Рефрейминг



    Оглавление

    Предисловие
    Введение
    Методы
    A/B-тестирование
    Автобиографические дневники
    Анкетирование
    Бодисторминг
    Брейнрайтинг 6-3-5
    Быстрое прототипирование
    Вайерфреймы
    Видеопрототипирование
    Визуализация исследовательских находок
    Групповой скетчинг
    Дизайн-метафоры
    Запись размышлений вслух
    Интерактивные ассоциации
    Интервью
    Истории о героях
    Канвас бизнес-модели
    Канвас ценностного предложения
    Кардсортинг
    Карта пути пользователя (UJM)
    Картографический мэппинг
    Карты позиционирования
    Кластеризация
    Ко-дизайн
    Конкурентный анализ
    Контент-анализ
    Критический дизайн
    Культурные интервенции
    Лэддеринг
    Майндмэппинг (кто, что, когда, где, почему, как)
    Макетирование
    Матрицы решений
    Моделирование будущего
    Мэппинг каналов
    Мэппинг пространства
    Мудборды
    Наблюдения в среде
    Направленные ассоциации
    Научно-фантастический прототип
    Онлайн-этнография
    Персоны
    Приоритизация идей (метод Дзиро Кавакиты)
    Прототипирование опыта
    Профиль пользователя
    Пять «Почему?»
    Раскадровка
    Репетиции с персонами
    Рефрейминг
    Ролевые игры
    Сервис-блюпринт (карта сервиса)
    Скетчинг
     


    Оставить свой отзыв:

    Доставка
    БЕСПЛАТНО доставляем по Киеву и Украине при стоимости заказа от 1000 грн.
    При заказе на меньшую сумму доставка курьером - 45 грн.
    Подробнее о доставке и тарифах, в разделе Помощь
    Рассылка о книжных новинках