Теорія розваг для ігрового дизайну - Раф Костер: купить книгу в kniga.biz.ua (арт. 2100021224)
kniga.biz.ua

Теорія розваг для ігрового дизайну

A Theory of Fun for Game Design

Код: 2100021224
Купить Теорія розваг для ігрового дизайну Раф Костер
Книга снята с продажи
В желаемые
Доставка
БЕСПЛАТНАЯ при стоимости заказа от 990 грн
50 грн Укрпочта на отделение
70 грн Новая Почта на отделение/почтомат
95 грн доставка курьером
Подробнее

Оплата
Наличными или на терминал при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
Автор Раф Костер
Издательство ArtHuss
Cтраниц 288
Год 2023
Обложка мягкая
Язык Украинский
Формат 70x100/16 (165х235 мм.)

О книге Теорія розваг для ігрового дизайну

Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.

Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.

pdf Уривок з книги


Добавить свой отзыв о книге

Оглавление Теорія розваг для ігрового дизайну

Передмова (з першого видання)
Пролог МІЙ ДІДУСЬ
Розділ 1 НАВІЩО Я НАПИСАВ ЦЮ КНИЖКУ
Розділ 2 ЯК ПРАЦЮЄ НАШ МОЗОК
Розділ 3 ЩО ТАКЕ ІГРИ
Розділ 4 ЧОГО НАС НАВЧАЮТЬ ІГРИ
Розділ 5 ЧИМ ІГРИ НЕ Є
Розділ 6 КОЖНОМУ СВОЇ РОЗВАГИ
Розділ 7 ПРОБЛЕМА З НАВЧАННЯМ
Розділ 8 ПРОБЛЕМА З ЛЮДЬМИ
Розділ 9 ІГРИ В КОНТЕКСТІ
Розділ 10 ЕТИКА РОЗВАГ
Розділ 11 КУДИ ІГРАМ РУХАТИСЯ ДАЛІ
Розділ 12 ПОСІСТИ ЗАСЛУЖЕНЕ МІСЦЕ
Епілог
Післямова
Примітки
Подяки

Оставить свой отзыв:

Рекомендуем

Гідність — це правдивість ...
Игорь Козловский
Ощадливе виробництво від А до Я: до ...
Владимир Маличевский,Е. Годнев,В. Кащенко,В.М. Лелека

Книги автора/издательства

Комплект книг "Створення класн ...
Джеф Готельф, Джош Сейден, Питер Коннинг
Рисуємо голови та руки ...
Эндрю Лумис
Дивокрай ...
Энни Лейбовиц
Lean UX: Створення класних продукті ...
Джеф Готельф, Джош Сейден

Сегодня купили