Теорія розваг для ігрового дизайну - Раф Костер: купити книгу в kniga.biz.ua (арт. 2100021224)
kniga.biz.ua

Теорія розваг для ігрового дизайну

A Theory of Fun for Game Design

Код: 2100021224
Купити Теорія розваг для ігрового дизайну Раф Костер
Книгу знято з продажу
В бажані
Доставка
БЕЗКОШТОВНА при вартості замовлення від 990 грн
50 грн Укрпошта на відділення
70 грн Нова Пошта на відділення/поштомат
95 грн доставка кур'єром
Детальніше

Оплата
Готівкою або на термінал при отриманні, Безготівкова, Visa/MasterCard
Автор Раф Костер
Видавництво ArtHuss
Сторінок 288
Рік 2023
Обкладинка м'яка
Мова Українська
Формат 70x100/16 (165х235 мм.)

Про книгу Теорія розваг для ігрового дизайну

Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.

Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.

pdf Уривок з книги


Додати свій відгук про книгу

Зміст Теорія розваг для ігрового дизайну

Передмова (з першого видання)
Пролог МІЙ ДІДУСЬ
Розділ 1 НАВІЩО Я НАПИСАВ ЦЮ КНИЖКУ
Розділ 2 ЯК ПРАЦЮЄ НАШ МОЗОК
Розділ 3 ЩО ТАКЕ ІГРИ
Розділ 4 ЧОГО НАС НАВЧАЮТЬ ІГРИ
Розділ 5 ЧИМ ІГРИ НЕ Є
Розділ 6 КОЖНОМУ СВОЇ РОЗВАГИ
Розділ 7 ПРОБЛЕМА З НАВЧАННЯМ
Розділ 8 ПРОБЛЕМА З ЛЮДЬМИ
Розділ 9 ІГРИ В КОНТЕКСТІ
Розділ 10 ЕТИКА РОЗВАГ
Розділ 11 КУДИ ІГРАМ РУХАТИСЯ ДАЛІ
Розділ 12 ПОСІСТИ ЗАСЛУЖЕНЕ МІСЦЕ
Епілог
Післямова
Примітки
Подяки

Залишити свій відгук:

Рекомендуємо

Гідність — це правдивість ...
Ігор Козловський
Ощадливе виробництво від А до Я: до ...
Володимир Малічевський,Є. Годнєв,В. Кащенко,В.М. Лелека
Менеджмент у часи війни. Лідерство, ...
Костянтин Кошеленко

Книги автора / видавництва

Комплект книг "Створення класн ...
Джеф Готельф, Джош Сейден, Питер Коннинг
Рисуємо голови та руки ...
Эндрю Лумис
Дивокрай ...
Энни Лейбовиц
Lean UX: Створення класних продукті ...
Джеф Готельф, Джош Сейден

Сьогодні купили