Криза (Turmoil) – пяте доповнення до настільної гри Тераформування Марса (Terraforming Mars, разом з яким на Марсі утворюється власний уряд, вступають у гру нові корпорації та зявляються глобальні події, які впливають на всіх учасників.
Тераформування Марса. Криза (Terraforming Mars. Turmoil) – пяте доповнення до настільної гри Тераформування Марса (Terraforming Mars, разом з яким на Марсі утворюється власний уряд, вступають у гру нові корпорації та зявляються глобальні події, які впливають на всіх учасників. На відміну від доповнень Час Венери та Колонії, Криза повертає тебе на поверхню Марса, кидаючи нові виклики та надаючи можливості для контролю та розвитку людського суспільства на цій великій та небезпечній планеті.
В доповнення включено 5 нових корпорацій, 4 з яких можна використовувати в грі з будь-яким доповненням або лише з базовою грою.
Поява нових 16 проєктів розширює варіативність гри, надаючи додаткові можливості для тераформування.
Новий тип карт, Глобальні події, додає елемент планування на три покоління вперед. Від курних бур до бунтів і збільшення попиту на метали - ці події вимагають від тебе адаптуватися до змін.
Доповнення додає більше взаємодії між гравцями через запровадження політичної системи.
Комітет Тераформування дозволяє гравцям брати участь у політиці, добавляючи елемент впливу та тактичних рішень. Гравці можуть додавати делегатів до шести різних партій, конкурувати за лідерство та впливати на глобальні події.
Протягом одного покоління ти можеш надіслати 3 фішки делегатів безплатно. За кожного наступного представника доведеться сплатити 5 кредитів.
Наприкінці покоління партія з найбільшою кількістю делегатів оголошується головною партією на наступний раунд. Чільна партія надає кожному гравцю одноразовий бонус, а також змінює будь-які умови для всіх. Наприклад, підвищує ціну титану. Гравці, які підтримали цю партію, також отримують додаткові бонуси, залежно від кількості своїх представників у ній.
В цілому доповнення Криза (Turmoil) додає в Terraforming Mars елемент політичних інтриг та змін у суспільстві, розширюючи можливості впливу гравців на ігровий світ та створюючи нові аспекти стратегії.