Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду - Джон Бек, Митчел Уэйд: купить книгу в kniga.biz.ua

    Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду

    Купить Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду  Джон Бек, Митчел Уэйд
    Издательство не переиздает книгу
    Доставка
    БЕСПЛАТНАЯ по Киеву и Украине при стоимости заказа от 1000 грн.
    При заказе на меньшую сумму доставка курьером - 45 грн. Подробнее

    Оплата
    Наличными при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
    Автор Джон Бек, Митчел Уэйд
    Cтраниц 256
    Год 2008
    Издательство Претекст
    Обложка Мягкая

    О книге Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду

    Что надо знать и делать, чтобы поколение геймеров (тех, кто выросли на компьютерных играх и теперь пришли работать в офисы) стало играть за вашу компанию - и выигрывать. Джон С.Бэк и Митчел Уэйд дают эффективные рекомендации на основе выводов проведенного ими серьезного исследования этого феномена.
    Авторы убедительно и с нескрываемым удовольствием развенчивают устоявшиеся стереотипы и мифы. Игры, к которым одинаково негативно относятся родители дома и руководители на работе, - поразительно эффективный тренинг для будущих бизнесменов.
    Благодаря им появилось поколение, обладающее уникальными навыками. Геймеры смело идут на риск, умеют делать множество дел одновременно и принимать неожиданные организационные решения. Они умеют работать в команде, нацелены только на победу и могут быть сильны именно в том, что так необходимо компаниям сегодня и без чего невозможен бизнес завтра. Чтобы раскрыть их потенциал, руководителям необходимо как можно скорее понять особенности нового поколения и не пытаться его переделать - бурный поток рано или поздно все равно сметет все преграды.

    Добавить свой отзыв о книге

    Оглавление Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду

    Содержание:

    Введение

    МИР БЕЗУМИЯ?

    Как видеоигры сформировали новое поколение

    Глава 1. ВТОРЖЕНИЕ ИЗ КОСМОСА.

    Как мы не заметили, что игры - это серьезно

    Глава 2. СЕКС, НАСИЛИЕ И ДРУГИЕ СТЕРЕОТИПЫ

    Что нас беспокоит в компьютерных играх и почему нам не стоит беспокоиться

    Глава 3. ЭТО НЕ РЕАЛЬНЫЙ МИР

    Чем игровой опыт отличается от всего остального и почему он делает геймеров не похожими на всехостальных

    Глава 4. ХОТИТЕ ПОУЧАСТВОВАТЬ?

    Как представления и навыки геймеров влияют на их профессиональные достижения

    Глава 5. ИГРАЙ С УДОВОЛЬСТВИЕМ

    Могут ли люди, которые столько времени провели в одиночестве хорошо работать в команде?

    Глава 6. ПОБЕЖДАЙ ИЛИ УХОДИ

    Как видеоигры заложили коэффициент окупаемости инвестиций в ДНК нового поколения

    Глава 7. ГЕЙМЕРЫ СВЕРХУ

    Чего ждать от начальника-геймера?

    Глава 8. ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ «НАЖМИТЕ КЛАВИШУ»

    Что будет дальше с геймерами, и с нами?


    Оставить свой отзыв:

    Рекомендуем

    45 татуировок менеджера ...
    Максим Батырев (Комбат)
    45 татуировок продавана. Правила дл ...
    Максим Батырев (Комбат)
    Спиральная динамика . Управляя ценн ...
    Дон Эдвард Бек, Кристофер Кован

    Книги автора/издательства

    Виртуозные команды. Команды, которы ...
    Энди Бойнтон, Билл Фишер
    Сила убеждения ...
    Джеймс Борг
    Логистика. Искусство управления цеп ...
    Дэймон Шехтер, Гордон Сандер
    Маркетинг как стратегия ...
    Нирмалья Кумар