kniga.biz.ua

Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду

Got Game: How the Gamer Generation is Reshaping Business Forever

Код: 2272
Купити Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду Джон Бек, Мітчел Вейд
Книгу знято з продажу
В бажані
Доставка
БЕЗКОШТОВНА при вартості замовлення від 990 грн
50 грн Укрпошта на відділення
70 грн Нова Пошта на відділення/поштомат
95 грн доставка кур'єром
Детальніше

Оплата
Готівкою або на термінал при отриманні, Безготівкова, Visa/MasterCard
Автор Джон Бек, Мітчел Вейд
Видавництво Претекст
Сторінок 256
Рік 2008
Обкладинка м'яка
Мова Російська

Про книгу Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду

Что надо знать и делать, чтобы поколение геймеров (тех, кто выросли на компьютерных играх и теперь пришли работать в офисы) стало играть за вашу компанию - и выигрывать. Джон С.Бэк и Митчел Уэйд дают эффективные рекомендации на основе выводов проведенного ими серьезного исследования этого феномена.
Авторы убедительно и с нескрываемым удовольствием развенчивают устоявшиеся стереотипы и мифы. Игры, к которым одинаково негативно относятся родители дома и руководители на работе, - поразительно эффективный тренинг для будущих бизнесменов.
Благодаря им появилось поколение, обладающее уникальными навыками. Геймеры смело идут на риск, умеют делать множество дел одновременно и принимать неожиданные организационные решения. Они умеют работать в команде, нацелены только на победу и могут быть сильны именно в том, что так необходимо компаниям сегодня и без чего невозможен бизнес завтра. Чтобы раскрыть их потенциал, руководителям необходимо как можно скорее понять особенности нового поколения и не пытаться его переделать - бурный поток рано или поздно все равно сметет все преграды.

Додати свій відгук про книгу

Зміст Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду

Содержание:

Введение

МИР БЕЗУМИЯ?

Как видеоигры сформировали новое поколение

Глава 1. ВТОРЖЕНИЕ ИЗ КОСМОСА.

Как мы не заметили, что игры - это серьезно

Глава 2. СЕКС, НАСИЛИЕ И ДРУГИЕ СТЕРЕОТИПЫ

Что нас беспокоит в компьютерных играх и почему нам не стоит беспокоиться

Глава 3. ЭТО НЕ РЕАЛЬНЫЙ МИР

Чем игровой опыт отличается от всего остального и почему он делает геймеров не похожими на всехостальных

Глава 4. ХОТИТЕ ПОУЧАСТВОВАТЬ?

Как представления и навыки геймеров влияют на их профессиональные достижения

Глава 5. ИГРАЙ С УДОВОЛЬСТВИЕМ

Могут ли люди, которые столько времени провели в одиночестве хорошо работать в команде?

Глава 6. ПОБЕЖДАЙ ИЛИ УХОДИ

Как видеоигры заложили коэффициент окупаемости инвестиций в ДНК нового поколения

Глава 7. ГЕЙМЕРЫ СВЕРХУ

Чего ждать от начальника-геймера?

Глава 8. ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ «НАЖМИТЕ КЛАВИШУ»

Что будет дальше с геймерами, и с нами?


Залишити свій відгук:

Рекомендуємо

Менеджмент у часи війни. Лідерство, ...
Костянтин Кошеленко
Розробляємо ціннісні пропозиції. Як ...
Олександр Остервальдер,Ів Пинье,Алан Сміт
Створюємо бізнес-модель ...
Олександр Остервальдер,Ів Пинье

Сьогодні купили