Комплект "Внутри индустрии видеоигр" - Девід Кушнер, Джейсон Шрейєр: купити книгу в kniga.biz.ua (арт. 2100015476)
kniga.biz.ua

Комплект "Внутри индустрии видеоигр"

Код: 2100015476
Купити Комплект "Внутри индустрии видеоигр" Девід Кушнер, Джейсон Шрейєр
Книгу знято з продажу
В бажані
Доставка
БЕЗКОШТОВНА при вартості замовлення від 990 грн
50 грн Укрпошта на відділення
70 грн Нова Пошта на відділення/поштомат
95 грн доставка кур'єром
Детальніше

Оплата
Готівкою або на термінал при отриманні, Безготівкова, Visa/MasterCard
Автор Девід Кушнер, Джейсон Шрейєр
Видавництво Форс
Сторінок 864
Рік 2020
ISBN 978-966-993-142-9, 978-617-7561-77-3
Обкладинка м'яка
Мова Російська
Формат 60х90/16 (145х215 мм.)

Про книгу Комплект "Внутри индустрии видеоигр"

У комплект входять книги:
Володарі DOOM. Як два хлопця створили культовий шутер і розгойдали індустрію відеоігор
Кров, піт і пікселі. Зворотний бік індустрії відеоігор

(Ціна комплекту нижче суми ціни кожної з книг окремо)

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
 
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. 
В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия - это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Мечта любого геймера - эксклюзивная информация из мира разработчиков видеоигр, которую автор превратил в захватывающую и остросюжетную историю о силе духа и превратностях судьбы с хэппи-эндом в виде первых мест в игровых чартах.

Додати свій відгук про книгу
Залишити свій відгук:

Рекомендуємо

Джинкс. Роман-фентезі ...
Сейдж Блеквуд
Шість правил капітана Френча ...
Борис Крамер (Василь Добрянський)
Шантарам ...
Грегорі Робертс
У присутності ангела ...
Володимир Нікітін

Сьогодні купили