Зміст Opt Art. Від математичної оптимізації до візуального дизайну
Передмова
Розділ 1. Оптимізація та образотворче мистецтво?
Розділ 2. Плитки Трюше
Цільове зображення
Еластичні плитки Трюше
Математичне моделювання
Інша система побудови мозаїки: еластичні зіркоподібні плитки
Шахові чотирикутні плитки
Розділ 3. Лінійна оптимізація та задача LEGO
Більше різних виробів — більше змінних
Алгоритм симплекс-методу
Механізм алгоритму симплекс-методу
Програмне забезпечення лінійної оптимізації
Безперервна або ж дискретна лінійна оптимізація
Підсумок
Розділ 4. Задача лінійного розподілу та мультяшні мозаїки
Мультяшні мозаїки
Розділ 5. Мозаїки доміно
Приклади
Розділ 6. Від задачі комівояжера до креслення
безперервних ліній
Розв’язання ЗКВ за допомогою лінійної оптимізації
Розгалуження та вирізання
Креслення безперервних ліній
Стиплінг
Галерея прикладів
Виклик «Мона Ліза й ЗКВ»
Розділ 7. Мистецтво задачі комівояжера
з бічними обмеженнями
Керування входом і виходом із маршруту
Приклади
Симетричні маршрути
Розділ 8. Маршрути ходом коня
Розділ 9. Проектування лабіринту з теселяціею
та узгодженням візерунків
Лабіринтові плитки
Розділ 10. Мозаїки з бічними обмеженнями
Розфарбовування географічної карти
Узгодження візерунків
Розділ 11. Мозаїки «Гра життя»
Натюрморт із плиток
Створення плиток для натюрмортів
Мозаїки з Фенікс-плиток
Двокадрові анімації
Післямова. Краса та корисність
Бібліографія
Алфавітний покажчик