kniga.biz.ua

Head First. Програмування на JavaScript

Код: 2100020229
Купити Head First. Програмування на JavaScript Ерік Фрімен, Елізабет Робсон
990 грн
Є на складі

В бажані
Доставка
БЕЗКОШТОВНА при вартості замовлення від 990 грн
50 грн Укрпошта на відділення
80 грн Нова Пошта на відділення/поштомат
95 грн доставка кур'єром
Детальніше

Оплата
Готівкою або на термінал при отриманні, Безготівкова, Visa/MasterCard
Автор Ерік Фрімен, Елізабет Робсон
Видавництво Фабула
Сторінок 672
Рік 2022
ISBN 978-617-522-047-4
Обкладинка тверда
Мова Українська
Формат 70x100/16 (165х235 мм.)

Про книгу Head First. Програмування на JavaScript

Ця книга входить в Комплект книг про Java

(Ціна комплекту нижче суми ціни кожної з книг окремо)

Ця книжка познайомить вас з особливостями JavaScript — основної мови програмування Всесвітньої мережі, що дозволяє визначати розширену поведінку на вебсторінках.

Ви отримаєте глибоке розуміння того, як працює ця чудова мова, назавжди забудете про сухі, нудні, статичні сторінки, що просто займають місце на екрані, навчитеся взаємодіяти з користувачами, реагувати на події, отримувати і використовувати дані з Інтернету, виводити графіку та багато іншого. І все це дозволить вам перейти від основ до найцікавіших концепцій сучасного комп’ютерного програмування і розв’язання проблем експертного рівня. Як і завжди у книжках від Head First, матеріал викладений у цікавій, розважальній та дуже змістовній формі.

Це по-справжньому серйозний посібник — та, однак, його легко і приємно читати і вивчати.

pdf Уривок з книги


Додати свій відгук про книгу

Зміст Head First. Програмування на JavaScript

Вступ
1. Беремося до справи. Швидке занурення у JavaScript
2. Наступний крок. Створення реального коду
3. Початок роботи. Знайомство із функціями
4. Наведення ладу в даних. Масиви
5. Подорож до Об’єктвіля. Розуміння об’єктів
6. Знайомство з DOM. Взаємодія з вебсторінкою
7. Серйозні типи. Типи, рівність, перетворення — і весь цей джаз
8. Побудова застосунку. Збираємо все докупи
9. Обробка подій. Асинхронне програмування
10. Звільнені функції. Функції першого класу
11. Анонімні функції, області видимості та замикання. Серйозні функції
12. Створення об’єктів. Розширене конструювання об’єктів
13. Використання прототипів. Надпотужні об’єкти
Додаток.* Усе, ІДО залишилося. Десять тем, яких ми ще не торкалися

Залишити свій відгук:

Сьогодні купили